sai2如何导入笔刷和素材 手把手教程看这里
诸多才刚开始接触SAI2的友人, 在面对这般轻巧且强大的绘画软件时, 最常出现卡顿状况的地方便是它的导入功能。不论是想要运用他人所分享的笔刷, 又或是打算放入自身的纹理素材, 弄不明白其中门道着实会让人感到头疼。下面我会将那两个最为关键的导入操作分别拆解并讲得清晰明白, 确保你看过之后就能开始上手操作。
并非 SAI2 的笔刷导入得不断在软件里进行各类点击操作, 其关键要点是把文件放到确切位置。你下载的笔刷, 一般呈.sut 格式或者.conf 格式, 前者指的是单个笔刷, 后者是笔刷组。最先要寻觅SAI2的安装目录, 通常情形下它处在C:Program Files (x86)PaintToolSAI2, 当然也没准是你自行定义的安装地方。在把该目录打开之后, 寻找到toolnlp这个文件夹, 其中所存放着的便是全部笔刷数据。
径直把.sut文件丢进toolnlp文件夹, 之后重启SAI2, 笔刷就会自动在笔刷面板末尾位置出现, 要是拿到是.conf文件, 那就意味着这是一整套笔刷配置, 要把它放到toolnlm文件夹里, 同样重启软件也就会生效了。少数用户表明重启之后找寻不到新设笔刷, 多数是因文件夹放置有误, 或者是SAI2版本不兼容造成的。建议先核实你的软件版本处于SAI2.0之上, 旧版的SAI1不支持这些格式。
许多画师, 在笔刷之外, 还会导入纹理纸张, 或者自定义图案, 这类素材, 通常是.png 或.jpg的图片格式, 其导入路径, 和笔刷全然不同。要先打开 SAI2, 新建一个画布,之后在菜单栏点击“图层”里的“新建纸张纹理图层”, 接着在右侧的图层属性面板中找到“纹理”选项, 在下拉菜单里选择“从文件读取”。
到了这个特定的时刻, 系统会弹出文件选择窗口。这时, 你得直接去寻觅存放素材的文件夹, 要在众多文件里极其精准地挑选出你所需的那张图片, 这样便完成了素材的选取行动。当图片实现成功导入以后, 纹理会马上直接应用到当前的那一层之上。针对如此这般的纹理效果, 你可以凭借调整“强度”那个滑块, 进而能够有效地把控其透明度及凹凸感, 借此来满足你针对图像效果的各异需求。
假设你想要让那个纹理变成默认的选择项, 致使每一回新建文件的时候它都会自动去加载, 那么你能够将图片拷贝到SAI2安装目录之中的texture文件夹之内, 在做完这一项操作之后, 重新启动软件, 你会发觉纹理列表里将会一直出现那张图片, 便于你随时去使用。
常见误区存在于这儿呢: 好多人把素材图片往画布上那样一拖动、就觉得已然导入了, 实际上, 那仅仅是将图片当作一个平常图层给放置进去罢了, 根本不能够当作纹理来运用的。纹理得按照上述“从文件读取”的步骤去操作, 不然, 画出来的线条是不会带有纹理效果的。外加一点, 素材图片的分辨率建议处于500像素之上, 要是太小了, 拉伸之后就会糊成一片。