SAI2和旧版SAI到底有啥区别
好多人头一回碰上SAI2之际, 最为困惑的难题便是: 它跟那个经典的老版本SAI究竟存在啥不一样之处呢? SAI2并非是一回单纯的版本号的更新, 而是彻头彻尾地重新构建了绘制体验。不管界面布局, 还是核心功能, 此次升级所带来的改变远比所设想的要大得多。
你若曾用过老版SAI, 那必然会对那个窄窄的工具面板留下极为深刻的印象, SAI2最直观的一处变化是对界面进行了彻底重新设计, 它把图层、工具以及颜色选择器整合为可拖拽停靠的面板, 其灵活性像PS一样, 你能依照自身习惯, 将常用工具放在右边, 把图层属性置于左边, 进而实现完全契合自己习惯的布局。
更为关键的要点在于笔刷系统的升级, 老版本的SAI其笔刷库相对固定, 自定义的空间极为有限, SAI2引进了更为繁杂的笔刷引擎, 它不但支持倾斜感应功能, 还能够开展笔压曲线调整操作, 甚至可以对不同的笔尖形状单独设定抖动参数。
画头发丝之际, 那种呈现出的自然粗细变化, 又或者是在画水彩边缘之时, 所出现的渗开的毛边效果, SAI2都能够更为精准地将其模拟出来。
图层功能同样也被充分发挥了。老版SAI在图层处理方面能力不足, 仅能开展简单的图层混合操作。而SAI2有了明显升级, 增添了图层组、裁剪蒙版以及调整图层等多样的功能。比如说, 在处理人物上色图层的时候, 即便不损害原画, 也能够轻易地给它添加一个色彩平衡调整, 这么一来, 便能够随时依据需求改变色调。这种不具破坏性的编辑对于商业插画师来讲实在是至关重要的。这为插画师于创作进程里给予了不小的便利, 致使他们能够更为灵活地予以创作, 不用担忧对原本画面引起不可能有逆转局面的损害, 进而能够更高效地达成具备高水准的商业插画作品。
心里有着这样担忧的人不在少数, 那便是新版SAI2运行的时候, 对电脑配置的要求会不会更高呢。实际测试以后发现, SAI2在内存管理方面, 展现出了比老版更出色的智能特性。比如说绘制一个300dpi的A4画布, 把SAI2里的画布放大到800%进行涂抹操作时, 它的流畅程度和老版相比有显著提升, 明显比老版要好。
在画布旋转功能方面, 尤其是SAI2, 有着极大改进, 它消除了老版里那种让人抓狂的旋转卡顿状况, 当下于开展画布旋转动作时, 能够全然依照笔触即时做出反应, 给使用的人给予了更为顺畅且流畅的操作感受。
请注意, 当下SAI2官方版本仅有日文以及英文这两种语言版本, 若要有中文界面, 那就得去找寻汉化补丁。此外呢, 一部分老版用户发出反馈称, SAI2对于Wacom数位板的旧驱动支持程度, 相较于老版而言没那么完美, 要是拥有古董级别的数位板, 或许得先去更新驱动。
以功能对比来讲, SAI2有着明显的改进, 它填补了老版始终欠缺的透视尺与对称尺。绘制建筑场景之际, 仅仅轻松地拉一个三点透视尺, 线条就会自动精准地对准消失点;于此为绘制建筑场景奠定了极大的便利条件。画人物对称脸的时候, 启开垂直对称功能, 两边眼睛的位置就再也不用顾虑画歪, 从而保证了人物脸部的对称性。这些细节看起来没什么重要的, 可是在实际运用当中,却能够省下大量用于修图的时间, 显著提升了绘图的效率。
要是你依旧借助老版SAI去绘制精细线稿, SAI2的矢量图层稳定性提升显著。其压感线条的节点编辑更为顺滑, 在调整锚点之际不会出现老版那般线条突然变形的问题。对于主要从事日系赛璐璐风格绘画的用户而言, 此项更新极具实际价值。